La Olimpiada Regional de Robótica Puntarenas 2026 reunió a estudiantes de distintas regiones del país en la Sede del Pacífico de la Universidad de Costa Rica (UCR), donde demostraron sus habilidades en robótica, programación, ingeniería y pensamiento computacional como parte de la competencia World Robot Olympiad (WRO) 2026.

La actividad fue organizada por la Fundación STEAM, el Ministerio de Educación Pública (MEP), la Universidad de Costa Rica y el Colegio Científico Costarricense de Puntarenas, con el propósito de fortalecer las competencias científicas y tecnológicas de la población estudiantil.

Competencia impulsa el talento en ciencia y tecnología

Durante la jornada, los equipos participantes enfrentaron distintos desafíos relacionados con la construcción y programación de robots, el diseño de soluciones tecnológicas y la resolución de problemas.

La edición 2026 se desarrolló bajo el lema «Robots meet culture», que invitó a los estudiantes a integrar la tecnología con elementos culturales mediante proyectos innovadores.

La Olimpiada Regional forma parte de una estrategia nacional que busca fortalecer las habilidades en ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas (STEAM), preparando a las nuevas generaciones para responder a los retos de la transformación digital y la economía del conocimiento.

RoboStarter debutó en Puntarenas

Una de las principales novedades de esta edición fue la incorporación de la categoría RoboStarter, diseñada para ofrecer una primera experiencia en robótica educativa a estudiantes que anteriormente no habían participado en procesos de formación en esta área.

La iniciativa pretende ampliar el acceso a la educación STEAM y fomentar el desarrollo temprano de habilidades científicas y tecnológicas en nuevas comunidades.

En su estreno participaron estudiantes de:

  • Cen-Cinai de Alajuelita.
  • Cen-Cinai de Ciudad Quesada.
  • Escuela Gamonales de Ciudad Quesada.

Una iniciativa con 17 años de trayectoria

La Olimpiada Nacional de Robótica se realiza en Costa Rica desde 2009, promoviendo el aprendizaje basado en proyectos y el desarrollo de competencias científicas mediante desafíos tecnológicos.

Por su parte, el MEP se integró a esta iniciativa en 2015, como parte de sus esfuerzos por fortalecer la innovación educativa, el pensamiento computacional y las habilidades digitales en el sistema educativo costarricense.

Formación para el futuro

La organización destacó que la alianza entre instituciones educativas y académicas busca ampliar las oportunidades de aprendizaje, impulsar las vocaciones científicas y acercar la educación tecnológica a más estudiantes en todo el país.

La directora de la Fundación STEAM, Alejandra Sánchez, resaltó que este tipo de competencias trascienden el ámbito tecnológico.

«Cada estudiante que participa en una Olimpiada de Robótica desarrolla mucho más que habilidades tecnológicas. Aprende a pensar críticamente, trabajar en equipo, innovar, perseverar y resolver problemas reales. Estas competencias constituyen el capital humano que permitirá a Costa Rica incrementar su productividad, fortalecer su competitividad y liderar la economía del conocimiento», afirmó.

Con iniciativas como esta, las instituciones organizadoras buscan seguir promoviendo el talento joven y consolidar una cultura de innovación que impulse el desarrollo científico y tecnológico de Costa Rica.